我正在编写一个Android1.5应用程序,它在启动后立即启动。这是一个Service,应该在没有预览的情况下拍照。这个应用程序将记录某些区域的光密度。我可以拍照,但照片是黑色的。在研究了很长时间后,我发现了一个关于它的错误线程。如果您不生成预览,则图像将为黑色,因为Android相机需要预览才能设置曝光和对焦。我已经创建了一个SurfaceView和监听器,但是onSurfaceCreated()事件永远不会被触发。我猜原因是,表面不是在视觉上创建的。我还看到了一些使用MediaStore.CAPTURE_OR_SOMETHING静态调用相机的示例,它会拍照并使用两行代码保存在所需的
我正在编写一个Android1.5应用程序,它在启动后立即启动。这是一个Service,应该在没有预览的情况下拍照。这个应用程序将记录某些区域的光密度。我可以拍照,但照片是黑色的。在研究了很长时间后,我发现了一个关于它的错误线程。如果您不生成预览,则图像将为黑色,因为Android相机需要预览才能设置曝光和对焦。我已经创建了一个SurfaceView和监听器,但是onSurfaceCreated()事件永远不会被触发。我猜原因是,表面不是在视觉上创建的。我还看到了一些使用MediaStore.CAPTURE_OR_SOMETHING静态调用相机的示例,它会拍照并使用两行代码保存在所需的
我使用quicktime创建了我的iOS游戏的视频,处理它并使用iMovieiOS应用程序预览设置导出它。虽然我能够将视频上传到iTunesConnect并在那里成功播放,但可以选择海报框,但它显示“无法加载您的文件,请重试”&当我保存页面时,视频没有保存.我在iPhone5C录制了分辨率:1136∼∼∼640@30fps,编解码器:AAC、H.264、持续时间:0.29秒。我已经遵循了这里提到的手刹和其他方法-UnabletoloadapppreviewiniTunesconnect但徒劳无功。请告诉我是否有任何确定的上传应用程序预览视频的拍摄方法。 最佳
我正在开发一些iOS应用程序,我需要在其中进行一些摄像头扫描。这是我第一次接触AVFoundation,之前我用UIImagePickerController开发相机应用程序,但AVFoundation似乎更强大。问题是它会切断预览层中的边缘,无论我将预览层的框架设置为与ViewController的框架一样大。这是我的代码:AVCaptureSession*captureSession=[[AVCaptureSessionalloc]init];AVCaptureDevice*photoCaptureDevice=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMe
我用ObjectiveC编写的iOS相机应用程序在从锁定屏幕返回时/解锁手机时会卡住其预览层。所有相机配置设置都在viewWillAppear中调用。到目前为止,我已经成功了,除了唯一的问题,即从锁定屏幕返回时相机预览层卡住或卡住。我的代码的相机部分如下所示。非常感谢任何帮助。谢谢你。ps:由于我只是新手,请随时指出我的代码中的任何错误。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfsetGUIBase
我在Yosemite中使用iPhone6和Quicktime完成了iOS应用程序预览(视频),但我无法在iTunesConnect中为iPhone6+上传它,而且我没有iPhone6+设备。有没有办法在没有设备的情况下为iPhone6+制作应用预览(视频)? 最佳答案 我找到了一个很好的解决方案!在Keynote应用程序中,我将文档大小更改为与iPhone6+大小相同,并导入了iPhone6视频并调整了它的大小。我已重新调整视频以适合文档并将其导出为视频。就是这样!这不是一个完美的解决方案,但它很好。
我希望利用UIDocumentInteractionController或QLPreviewController在我的应用程序中预览PDF和图像。我想知道是否可以进行以下任何自定义(我已经搜索了文档但没有任何运气)。完全删除“打开方式...”菜单(例如,用户可以预览图像但不能将其导出到其他应用程序)让“打开方式...”菜单打开一个不同于正在预览的文件(例如,预览的是PDF文档,但“打开方式...”菜单实际上会导出ePub文件)UIDocumentInteractionControllerDelegate有一个方法documentInteractionController:canPerf
我在使用PBJVision时遇到了一些问题。我将它集成到一个Swift项目中,当我尝试设置预览层的框架时,它会导致框架不一致:我有这个代码:var_previewLayer:AVCaptureVideoPreviewLayer=PBJVision.sharedInstance().previewLayer@IBOutletweakvarpreviewView:UIView!//thisisthewhiteviewinthebackletbounds=self.previewView.layer.bounds_previewLayer.videoGravity=AVLayerVideoG
当应用程序在模拟器中运行时可以正常运行,但在Storyboard中无法看到预览,为什么?Swiftcode:SimulatorandStoryboard:看不到自定义View背景颜色,将UIButton对象拖到自定义View中时看不到真实位置(x,y)及其背景颜色。在AndroidStudio中,当您在layout.xml文件中添加一个对象(自定义View)时,您可以自动看到预览,是否可以在Xcode中做同样的事情? 最佳答案 长话短说;调用prepareForInterfaceBuilder//CallTheCustomSetu
在我的主要SwiftiOS应用程序中,我在Xcode中看到预览Pane,它让我可以成功添加各种iPhone和iPad设备,并在我的应用程序Storyboard中查看选定的UIViewController。在我的Today扩展预览中,我只能添加iPhone设备,不能添加iPad。有什么想法吗?适用于主应用:设备在模拟器中显示正常:通用应用: 最佳答案 HowtopreviewStoryboardinXcodeusingNon-Baselocalisation---->检查并启用UseAutolayoutOpention和sizeCla